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| Wilton Santana |
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Regra 18 - Arremesso de canto |
1. O tiro de canto dar-se-á sempre que a bola ultrapassar inteiramente a linha de meta (excluída a parte compreendida entre os postes e sob o travessão de meta) quer pelo solo, quer pelo alto, após ter sido jogada ou tocada pela última vez por um atleta que estiver na defensiva. O tiro de canto deverá ser executado sempre do canto mais próximo de onde saiu a bola pela linha de fundo.
2. O tiro de canto será executado por um atleta da equipe adversária, com o uso dos pés, exclusivamente. O executor do tiro de canto deverá ter uma parte do pé apoiada no solo, podendo pisar em parte da linha lateral ou de meta, ou do lado de fora. O executor deverá estar de frente para a quadra de jogo, no vértice do ângulo formado pelas linhas lateral e de meta, no ponto em que se juntam. 3. Inobservadas, pelo executante, quaisquer das condições exigidas para o tiro de canto, a posse da bola transferir-se-á para a equipe adversária e a partida reiniciada com a cobrança de um tiro livre indireto pela equipe adversária, no mesmo local, isto é no vértice/ângulo formada pela linha lateral com a linha de meta. 4. A bola estará em jogo assim que o tiro de canto for executado de acordo com esta regra e a bola movimentada. 5. Se um atleta executar o tiro de canto contra a meta da equipe adversária e a bola penetrar na mesma, tocando ou não em qualquer atleta, o tento será válido. O árbitro determinará que a partida seja reiniciada com a cobrança de bola de saída a favor da equipe adversária. 6. Quando da cobrança de tiro de canto, os atletas adversários deverão respeitar a distância mínima de 3 metros da bola. 7. Na execução do tiro de canto é suficiente que a bola esteja apoiada no solo, colocada sobre as linhas demarcatórias onde se unem as linhas lateral e de meta, podendo mover-se levemente. 8. Se um atleta chutar a bola contra sua própria meta e a bola penetrar na mesma diretamente, ou tocar em seu goleiro, dentro ou fora de sua área de meta, o tento não será válido. O árbitro determinará que a partida seja reiniciada com a cobrança de arremesso de canto a favor da equipe adversária. 9. Se um atleta chutar a bola e tocar na mesma uma segunda vez antes de qualquer outro atleta, sua equipe será punida com a cobrança de um tiro livre indireto no exato lugar onde se encontrava a bola. 10. Se um atleta demorar mais de 4 (quatro) segundos para executar o tiro de canto, o árbitro determinará a perda de posse de bola e a partida reiniciada com a cobrança de um tiro livre indireto a favor da equipe adversária, no mesmo local, isto é no vértice ângulo formado pela linha lateral com a linha de fundo. Recomendações:
a. Se o atleta ao executar o tiro de canto, chuta a bola diretamente para fora da quadra, próximo ao vértice do ângulo formado pela linha lateral e de meta, o árbitro deverá interpretar se a bola saiu pela linha lateral ou de meta e indicar se a reposição será arremesso de meta ou tiro lateral.
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